Logga in:
Inte medlem än? Registrera dig här >>
Regler för detta spel

Jumbo Jump

Mål
Gruppera elefanterna genom färg och få bort alla från spelfältet.

Hur det fungerar
Gruppera elefanterna genom färg. När du lyckas gruppera 4 elefanter eller fler, försvinner dem.

Försök att gruppera alla elefanterna för att få bort alla från spelfältet.

Du får 10 rundor på dig att byta ut totalt 30 elefanter. I varje omgång får du 3 elefanter som hoppar in i fältet, utom i de 2 sista rundorna där du endast får 2 och 1 elefant(er).

Så fort den 3e elefanten har hoppat in i fältet kommer kombinationerna att aktiveras.

Se till att du gör minst 1 kombination med 4 elefanter eller fler av samma färg. Om detta inte är möjligt, är spelet slut.

Poäng:
Ju fler elefanter du kombinerar varje runda, desto fler poäng får du.

  • 4 Elefanter = 10 poäng
  • 5 Elefanter = 15 poäng
  • 6 Elefanter = 20 poäng
  • 7 Elefanter = 25 poäng
  • 8 Elefanter = 30 poäng
  • 9 Elefanter = 35 poäng
  • 10 Elefanter = 40 poäng
  • 11 Elefanter = 45 poäng
  • 12 Elefanter = 50 poäng
  • 13 Elefanter = 55 poäng
  • 14 Elefanter = 60 poäng
  • >15 Elefanter = 65 poäng


Bonus föremål:
Jordnötter: Elefanter är galna i jordnötter! Hoppa på en jordnöt så kommer alla elefanter runtomkring jordnöten ändras till samma färg. Det är såhär du kan skapa färgkombinationer som är värda många poäng.

Flaggor: Vissa elefanter håller i flaggor. Men du kommer bara att märka detta när de redan har hoppat in i fältet. Tack vare flaggorna kommer elefanter med samma färg försvinna utan att du behöver göra en färgkombination.

Bonus föremål:
På vänster sida av skärmen finns en mätare. Ju fler elefanter som försvinner, desto mer ljus lyser upp. När mätaren är helt upplyst är du berättigad en poäng bonus på 160 poäng. Allt du behöver göra för att få denna bonus är att göra en följdkombination så tänk i förväg när du gör dina elefanthopp!

2003 - 2008 Zigiz.com Alla rättigheter reserverade